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정리노트
package q7; import java.util.HashMap; public class Q7 { public static void main(String[] args) { String names[] = { new String("Kim"), new String("Kim"), new String("Choe"), new String("Park"), new String("Kim"), new String("Lee"), new String("Park") }; HashMap map = new HashMap(); for (String key : names) { map.put(key, map.getOrDefault(key, 0)+1); // getOrDefault(Key값, Default값) } System.out.p..

패키지 안에 -이름, 연락처, 주소를 생성하는데 사용할 클래스 -스윙 / Main 클래스 두 가지로 나누어서 진행 ArrayList로 객체배열 생성 // 연락처에 필요한 정보를 생성자로 담은 class package phonebook; import java.util.ArrayList; class Phonebook{ String name, tel, address; Phonebook(String n, String t, String a) { name = n; tel = t; address = a; } Phonebook(String n, String t) { name = n; tel = t; } Phonebook(String n) { name = n; } } // 스윙 , Main class package ph..

사용 이벤트 mouseClicked 버튼 - ActionListener 버튼 객체배열 사용 가위바위보를 클릭할 때 마다 결과가 나타나고 컴퓨터의 결과는 색상으로 표시. 유저와 컴퓨터의 버튼 색상은 고정되었다가 새로 버튼을 클릭하면 바뀐다. package q11; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Random; class Q11 extends JFrame { Random rd; JLabel title, vs, l1, l2, result; JButton uB[]; JButton cB[]; String bT[] = {"가위", "바위", "보"}; Q11() { setTitle("가위바위보"); ..

JLabel 색상 변경 JLabel 폰트 지정 Keyadapter 상속 사용 이벤트 - 엔터키로 답 전송, 버튼으로 초기화, 종료하기 package q10; import java.util.Random; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class Q10 extends JFrame { JLabel l1, l2; JTextField tf; JButton b1, b2; int num; Random rd; Q10() { setSize(400, 200); setTitle("UP/DOWN"); setLayout(null); rd = new Random(); num = rd.nextInt(100) + 1; l1 = new JLabel..
대표적인 메소드 charAt(int index) // 지정된 인덱스에 있는 문자를 반환 (반환타입 char) compareTo(String anotherString) // 사전적 순서로 문자열 비교. 앞이면 -1 같으면 0 뒤면 1 반환 (반환타입 int) concat(String str) // 주어진 문자열을 현재의 문자열 뒤로 붙임 (반환타입 String) equals(Object anObject) // 주어진 객체와 현재의 문자열을 비교 (반환타입 boolean) isEmpty() // length()가 0이면 true 반환 (반환타입 boolean) length() // 문자열의 길이 반환 (반환타입 int) toLowerCase() // 모든 문자 소문자로 변경 (반환타입 String) toUp..
interface RemoteControl { void turnOn(); void turnOff(); } // 인터페이스 사용시 메소드를 구현하지 않으면 에러가 발생한다. public class Radio implements RemoteControl { boolean on; public void turnOn() { on = true; System.out.println("라디오가 켜졌습니다."); } public void turnOff() { on = false; System.out.println("라디오가 꺼졌습니다."); } public void status() { System.out.println("현재의 상태: " +on); } public static void main(String[] args) ..