Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
Tags
- class
- SSL
- Swing
- thread
- 배열
- AssertJ
- JavaScript
- synchronized
- join()
- Java
- 자바
- 클래스
- array
- 자바스크립트
- 저장소
- SpringBoot
- StringBuilder
- 파이썬
- JS
- 객체
- c#
- GIT
- 메소드
- Python
- Dict
- docker
- 프로그래머스스쿨
- Docker Desktop
- event
- 스프링부트
Archives
- Today
- Total
목록기본정의 (1)
정리노트
[파이썬/python] [클래스] 객체 생성, 기본정의
절차 지향 프로그래밍 (프로시저 지향 프로그래밍)은 서로 관련된 데이터와 함수를 묶을 수가 없다. (함수는 active 한다. 이 함수를 이용하여 데이터에 변화를 줄 수는 있지만 일정 데이터를 가지는 하나의 객체가 될 수(생성 할 수) 없음.) 자동차를 만들 때마다 설계를 하는 것보다는 설계도 및 시스템을 하나 만들고 여러 대의 자동차를 만들 때 이름만 다르게 하여 찍어낼 수 있다. 클래스(Class) = 객체를 만들기 위한 설계도 # 자동차 설계도 인스턴스(instance) = 클래스로 만들어진 객체 # 자동차 class Counter(): # class의 네이밍 = 첫 글자는 대문자 # class "생성자" 이름은 꼭 __init__ (객체 초기화 함수) def __init__(self): # 클래스..
프로그래밍/Python
2022. 9. 20. 23:40