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정리노트
[만들면서 배우는 파이썬과 40개의 작품들] Project_1 랜덤숫자맞추기 본문
try - 동작 중 에러가 없을 경우 동작
except - 에러가 발생시, except 실행하고 돌아간다.
>>>> 에러가 발생하여 프로그램의 작동이 중단되지 않도록 함.
== random 관련 함수 ==
random.random() - 0.0 부터 0.999999 사이의 실수를 반환
random.uniform(a, b) - a 와 b 사이의 '실수값'을 반환
random.randint(a, b) - a 와 b 사이의 '정수값'을 반환
random.randrange(a, b) - a 와 b 사이의 '정수값'을 반환
random.randrange(a) - 인자가 하나일 경우 0부터 a 사이의 정수값 반환
random.choice(x) - x 에는 문자열, 리스트, 튜플, range 값을 입력 받을 수 있고 무작위로 하나의 원소를 반환한다.
만들어 둔 변수를 넣으면 편리
random.sample(a, b)
a 에는 문자열, 리스트, 튜플, range 또는 set 타입을 입력 받을 수 있고
b 에는 랜덤하게 뽑을 인자의 개수.(중복값없이 추출)
import random
from sre_constants import JUMP
random_num = random.randint(1, 100)
count = 0
while True:
try:
user_num = int(input("1 ~ 100 사이의 숫자를 고르세요 : "))
# int로 변환을 해야하는데 문자열이 입력될 경우 try로 인하여 except를 실행하고 돌아온다.
if user_num > 100 or user_num < 1:
JUMP(22) # 24번 줄(except:)로 점프. + 사용에 아주아주 주의하고 조심해야하는 함수!!!
count += 1
if user_num == random_num:
print("정답입니다!")
break
elif user_num < random_num:
print("UP")
else:
print("DOWN")
except:
print("1 ~ 100 사이의 숫자를 입력하세요!")
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